
国内绝大多数玩家其实从没真正玩过《宝可梦GO》,当年这款爆火全球的AR手游,从一开始就没能正式进入九游会真人游戏第一品牌国内市场。早前大家只知道这款游戏被国内直接封禁,大多都不理解背后严苛的管控逻辑,只觉得错失了一九游会真人游戏第一品牌款现象级休闲神作。
本以为只是一款治愈休闲的AR实景手游,没想到我们每一次随手拍摄的街景,都变成了军工数据素材。堪称游戏史上最恶劣的玩家背刺事件,彻底实锤了。
即便国内没有上线,也没人能躲过它当年的刷屏热度。依托AR实景定位玩法,它席卷全球市场,让无数海外玩家走出家门线下抓宠,一度成为现象级社交游戏。海外当时更是出现无数离谱名场面:年过七旬的大爷在车上挂满几十台手机,满街游走全自动刷宠搬砖,全民肝宠的盛况火爆全网。所有人都以为,Niantic只是想做一款打破室内游戏壁垒的休闲手游,可荷兰媒体曝光的完整内幕,直接颠覆了所有玩家的认知。
早在2021年,《宝可梦GO》上线了实景扫描新玩法,官方以游戏道具、精灵补给作为奖励,诱导玩家拍摄海量360度现实街景视频与照片。往常手游收集玩家数据,无非是推送个性化氪金礼包、对接广告商精准投流,顶多侵害玩家隐私,并不会触及安全底线。但Niantic从一开始布局这款游戏,目标或许就不是手游营收,而是利用全球玩家免费采集现实地理数据,助力军工设备研发。
大家都知道的,这类用户数据授权条款全都藏在冗长的用户协议小字里。玩家一键同意协议,就默认授权官方可以随意处置、转售所有拍摄的实景素材。更细思极恐的是官方去年的业务拆分操作,这一步操作直接暴露了公司真正的用意,Niantic将《宝可梦GO》《怪物猎人NOW》等全部游戏业务,以35亿美元出售给沙特游戏公司Scopely,彻底剥离游戏运营板块。但九年累计超300亿张玩家实景照片、全套空间AI模型全部被官方自留,并且单独成立子公司Niantic Spatial专职运营空间数据业务。
这波拆分足以说明:手游本身一文不值,玩家无偿采集的全域地理空间数据,才是这家公司最值钱的资产。这对常年自发扫描街景的休闲玩家来说,何尝不是一种赤裸裸的利用?
紧接着去年年末,Niantic Spatial正式官宣和美国军工承包商Vantor达成深度合作,整件事的最终目的彻底浮出水面。Vantor这家企业前身是美国知名地球情报公司,长期接受美国国防部情报机构投资,属于军方直属信息服务商。
所以真实的目的昭然欲揭:利用玩家上传的海量街景数据,搭建高精度3D实景地图,适配无人机视觉定位系统。这套系统最大作用,就是解决战场GPS信号被干扰、屏蔽后的无人机定位难题。
常规谷歌街景车只能采集大路主干道画面,小区楼道、小巷街巷、公园内部小路这类盲区,一直是实景地图的空白区域。而《宝可梦GO》玩家走遍城市各个角落,刚好补齐了所有地图盲区,完美填补了军工测绘的漏洞,全程玩家都是免费劳动力。
结合战场真实数据就能看清这套技术的杀伤力:2023年乌克兰每月损耗约1万架无人机,绝大多数损毁原因都是GPS信号丢失、场景定位错乱。一旦搭载这套依托玩家数据打造的定位系统,无人机就能脱离GPS自主导航,战场作战能力会大幅提升。无数不知情玩家,变相成为了战争机器的幕后供养者。
丑闻全面发酵之后,Niantic的公关回应更是毫无诚意,全程避重就轻甩锅洗白。官方声称仅共享训练后的AI模型,没有流出玩家原始实拍素材这番说辞完全无法让人信服,荷兰高校技术伦理教授直接点名驳斥:数据一旦用于AI训练,原始信息就会永久留存于模型之中,根本无法彻底剥离。不管原始数据有没有外流,只要依托玩家实景数据研发的技术用于战场,所有玩家都被迫被动参与其中,洗无可洗。
顺着创始人过往履历深挖就能发现,这根本不是游戏公司临时跨界军工,而是一场蓄谋二十多年的布局。Niantic创始人早年创办卫星影像公司,项目名称直接对标美军冷战锁眼间谍卫星,早期还拿到过美国中情局投资,技术早已服务过美军海外军事行动。后续入驻谷歌负责谷歌地球、街景地图项目,再到脱离谷歌自研AR游戏,创始人从头到尾的目标从未改变:低成本采集全球实景地理数据。只不过过去依靠专业街景车辆拍摄,如今换了更低成本的方式:用可爱的宝可梦当做诱饵,让全球玩家心甘情愿拿起手机免费测绘。
回看当年国内直接封禁《宝可梦GO》,禁止这款AR+LBS定位游戏上线,当初很多玩家都觉得政策过于严苛。如今真相曝光才恍然大悟,地理信息安全从来都不是空话。看似无害的休闲手游,暗藏的风险远比我们想象中更大。可爱的皮卡丘只是吸引玩家入局的糖衣炮弹,屏幕前每一个普通玩家,才是对方一直想要获取的核心情报资源。
当年你有没有好奇过宝可梦GO被国内封禁的原因?看完内幕有没有恍然大悟?返回搜狐,查看更多